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Roller Soccer au PFG

RollerSOCCER au PFG...


par : Christine


-Album de PHOTOS



Date : 26 / 27 / 28 Mai 2007

Lieu : Esplanade du Trocadéro, Paris 16ème

Organisation : le Comité et les associations de skateboard et roller de Paris

Accès gratuit, ouvert à tous, de 9h00 à 0h00 !

ROLLER-SOCCER
EQUIPE MARSEILLAISE
Historique Roller-Soccer

Pour venir sur le site DU TROCA


- Métro, lignes 6 et 9 - station "Trocadéro"
- RER, ligne C - station "Champ de mars - Tour Eiffel"
- Bus, lignes 30, 32, 63, 72 et 82
- En rollers : prenez le plan de Paris

Règlement officiel du Rollersoccer

-LES EQUIPES :

· une équipe se constitue d’un total de 10 joueurs

-5 sur le terrains et 5 remplaçants
· une équipe peut-être mixte (garcon et fille)

-LE BUT DU JEU :

· mettre le ballon dans le but adverse.Taille : 3mx1m

.DURÉE DES MATCHS :
deux mi-temps de 10 min et deux fois 12 min pour une finale

-L’EQUIPEMENT :

· une paire roller
· un ballon
· des protections
(casque, coude, poigné, genoux, protege tibia)
pas obligatoire mais vivement conseillé

REGLES DE BASE

Le Rollersoccer se joue en cinq contre cinq sur une surface plate et dure de 60m par 26 m
avec un ballon de football standard (taille 5).

- Le but fait 1 mètre en hauteur et 3 mètres en largeur.
- La plupart des joueurs utilisent des patins avec des roues alignées biens que les quads (patins à roulettes classiques à trucks ) soient autorisées.

- Le jeu se déroule sur deux périodes de 25 minutes
- chacune séparées d’une pause de 5 minutes.

- Comme au hockey les remplacements de joueurs sont illimités.

- Un point est gagné pour chaque but marqué à moins que le ballon ne passe entre les jambes d’un défenseur auquel cas le but inscrit vaut deux points.

- Si à la fin du temps réglementaire il y a parité du score,
un match décisif (tie-break) de deux minutes se dispute directement en deux contre deux.

- Si à l’issue du match décisif les équipes sont encore à égalité, le jeu se poursuit jusqu’à qu’une équipe marque
(principe de la mort subite).

- Le ballon est en jeu lors du coup d’envoi au début de chaque période, lorsqu’après un but encaissé,
le défenseur ressort la balle du but et l’expédie hors de sa zone de but, lors d’une touche et lors d’un coup franc.

- A l’instar du Basket Ball, le jeu ne s’arrête pas après un but marqué.

- Le ballon n’est plus en jeu lorsqu’il entre dans le but, lorsqu’il sort du périmètre du terrain ou quand le jeu est arrêté par l’arbitre.

- Si le jeu est arrêté par l’arbitre,
le ballon est remis en jeu au pied à l’endroit désigné par l’arbitre.

- Pour assurer l’équilibre du jeu, une faute mineure pour hors jeu est signalée quand un équipe a plus de 3 joueurs sur une moitié de terrain.

- Il n’y a pas de gardien de but classique le dernier défenseur faisant office de gardien sans l’utilisation de ses mains.

- Les infractions entraînent un coup franc et parfois une exclusion temporaire qui le conduit en prison ou définitive selon la gravité de la faute.

- Les fautes majeures entraînent quant à elles un face à face entre le fautif et sa victime qui aura l’occasion de marquer s’il gagne son duel.

- Ces fautes majeures peuvent être une intervention de la main pour empêcher un but, une conduite incorrecte inadmissible, une accumulation de 3 fautes mineures etc.

- Le joueur sera expulsé s’il agit sur le terrain avec violence envers un adversaire, les officiels, s’il met en danger les supporters par son comportement ou s’ils cumulent 2 fautes majeures.

- L’arbitre quant à lui conduit le match sur le terrain et un assistant supervise la prison et compte

ANALYSE DE LA REGLE

Ce qui ressort des articles issus de la règle officielle de la FIRS peut se résumer en quatre points :

SUPPRESSION DES DISCRIMINATIONS

- Ce sport est accessible à toutes les personnes, une grande taille contrairement à beaucoup de sport collectif n’est pas un avantage.

- De plus le Rollersoccer nécessite d’être polyvalent. En effet, il n’y a pas de gardien de but attitré dans l’équipe comme en football classique qui de part ses fonctions et son statut l’isole du groupe.

- Du fait des changements de joueurs illimités à tout moment de la partie, le joueur même le plus faible aura la possibilité à un moment donné de jouer.

SUPPRESSION DE LA VIOLENCE

- Les tacles, les bousculades, les charges, les tirages de maillot, les injures sont INTERDITES.

- La règle met en place un système répressif intelligent qui prohibe cette violence tout en permettant dans certains cas à l’auteur de se "racheter".

- En effet l’exclusion temporaire et le duel du 1 contre 1 contribue à responsabiliser les fauteurs de trouble et à contrôler leur comportement.

- De plus le système du bonus de point (Règle V.3) qui pénalise sévèrement les équipes en infériorité numérique incite à éviter les fautes entraînant des expulsions.

PROTECTION DES JOUEURS RENFORCES

- Les protections recommandées voire obligatoires pour le casque permettent au joueur de s’exprimer sans appréhension.

- Il est bon de rappeler que le Rollersoccer se déroule sur des rollers qui permettent une prise de vitesse très rapide et périlleuse lorsqu’elle n’est pas contrôlée.
La règle prévoit des sanctions pour les joueurs un peu trop casse cou.

GARANTIE D’UN JEU FIN ET RYTHME

- Le Rollersoccer encourage l’habileté, l’agilité, l’adresse, la rapidité et de finesse et ne laisse pas de place à un jeu physique et violent.

- La règle issue du basket Ball qui n’arrête pas le jeu, après qu’un but ait été marqué, encourage un jeu rythmé et rapide.

- De plus les délais maximaux prévus par la règle pour l’exécution des coups francs, des touches etc. conduisent les joueurs à ne pas commettre d’anti-jeu.

- Le système de marque favorise le jeu en finesse, 2 points sont accordés lorsqu’un but est marqué après un "petit pont" sur le défenseur.

- On se rencontre très vite que les règles du Rollersoccer sont définies de manière à apporter au jeu du rythme, de l’esthétisme et surtout pas de brutalité.

- L’apparition et le succès de ce jeu s’expliquent peut être par le souci d’écarter les défauts du football classique
(en terme de discriminations, de violence...)
et de ne conserver que ses qualités ludiques, économiques, socialisantes et techniques pour procurer cette magie qu’est le "beau jeu".


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